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[版型樣式] 星羽加工:藤原飛呂繪圖:紫色系/簡單風格*學生會長是女僕!(五月&穗香) 2套
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: 學生會長是女僕! _ 會長是女僕大人!_ ?長?????!_ Maid Sama! _ ??????????? _ ?澤 美? _ 碓冰 拓海 _ 藤原飛呂 _ LaLa _ 五月 _ 穗香
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和拓海醬一樣的簡單風格!!! 好喜歡這種=///=
比較適合2欄位哦~~
簡單的我現在也是好愛好愛
打日誌比較乾淨清潔~~
今天下午朋友陪我去看學校怎麼走
我大路癡又犯了XD 走錯邊 繞超大圈((倒地
結果好不容易走回來  ((我還去7-11問路 哈哈
發現根本就走錯邊 從另一邊直直走就到了=____ =((倒地
那裡離美麗華真的很近 XD 但是因為迷路消耗太多體力 筋疲力盡 ((喂!!好像有押韻?!
順路去蛙蛙書店買了祈願公主的微笑~!!!!!! 超開心 還沒有看呢 (興奮
水谷悠珠老師的作品台灣終於慢慢拿到版權了((真的很慢!!!!! 可惡
= X =" 欸 我竟然在樣式裡面狂打文XDD 好啦 不說廢話~
我愛腹黑穗香!!!!還有愛幻想店長!!!!!!!!!((迷:喂!!!不是說 不說廢話了嗎?拖走!!!!!!
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[版型樣式] 星羽加工: 麻枝准作品/簡單風格(靛色系)Angel Beats! ( 天使(立華 奏))
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這款特別加大成三欄式XD
二欄也是OK低!~ 這個作品是在暑假初就完成
不過還有很多AB的作品因為當時太多人發了 所以我又做了修改 晚一點才發表XD
希望大家會喜歡哦~
這一個樣式不發表單品~~~
搭配物件都放入這個樣式裡面瞜~
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★,, 米亞製品。無頭騎士異聞錄 ( 靜雄 & 臨也 ):深藍私心風版型系列,,

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若圖片失連或有什麼問題,還是要交友聊天 - - 請至
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四二、匱乏的年代
  我住在鄉下,屋旁有一大片雜木林。雖然有完善的紗門與紗窗,每年夏天還是有揮趕不盡的蚊、蠅,也經常可在室內看到蟑螂或大蜘蛛。

  為了防除這些室內害蟲,我們在客廳的茶几下放了一支蒼蠅拍。然而,遇到停在牆壁高處或天花板上的害蟲時,內子與孩子們總是束手無策,他們不得不來找我出手。

  我在茶几下另放了幾條橡皮圈,平常我很少使用蒼蠅拍,因為我用橡皮圈彈打,十拿九穩可獲勝,效果比用蒼蠅拍好很多。

  不論害蟲停在何處,只要一條橡皮圈,一次出手就能完全解決。內子及女兒我較不驚奇,對已高中畢業的兒子,我覺得十分訝異:停在天花板上的蟑螂,距離不到三尺,他用橡皮圈連打十幾次,不但沒打中,連嚇都沒嚇走牠。

  起初我兒子也不信邪,但練不到三天,他的注意力又回到隨身聽、電視機及電腦螢幕上。

  凡事「熟能生巧」,我彈打橡皮圈的技巧來自匱乏的童年時代。三、四十年前,物質相當缺乏,農村經濟更不上軌道,除了逢年過節外,孩子們根本沒有零用金。也因此,橡皮圈、彈珠、紙牌、陀螺都是珍貴的玩物,希罕而不可多得。

  彈打橡皮圈是最古老的玩法:站在同一線上先比彈遠,由最遠者依次出手,站在自己橡皮圈的落點上彈打別人的橡皮圈,誰的被打中就得奉送給對方。

  擲彈珠也一樣,站在自己的落點上投擲,誰的被打中就可將它帶回家。從四、五歲學齡前開始,不斷地在遊戲中訓練,經過六年國小、三年初中的修為,我們這一代的鄉下小男生,幾乎每個人都能輕易打中七、八尺外的橡皮圈或彈珠。

  此事也讓我聯想到現代人的童年:電視卡通、漫畫書、遊樂器、電腦遊戲、隨身聽‥‥以及各式各樣的市售玩具,論物資享受,現代人的童年實在比昔日富裕很多。但我覺得現代小孩缺少親身體驗的活動,他們的童年就像童話故事般飄渺與空虛。

在匱乏的年代不一樣,那時候我們自己做風箏、自己刻陀螺、到溝裡摸螃蟹、到山中採刺莓‥‥凡事都親身經歷,雖然物質匱乏、經濟拮据,那時候的童年活動卻更豐富,且更多彩多姿。

  (八十四年六月三十日 江安燃 先生發表於青年副刊)


 

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金斑蛺蝶
金斑蛺蝶──拙農園昆蟲之一六六
金斑蛺蝶屬鱗翅目、異脈亞目、鳳蝶首科、蛺蝶科昆蟲。
下圖這隻金斑蛺蝶算是拙農園的稀客,平時不常見,這次留下三張照片。

這隻金斑蛺蝶在一枝枯樹幹上歇腳,挺漂亮。970721

四翅做緩慢的縮、張動作所以好拍攝。

縮收四翅的另一張照片。

 

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黑尾胡蜂
黑尾胡蜂──拙農園昆蟲之一六五
黑尾胡蜂屬於膜翅目、細腰亞目、胡蜂首科、胡蜂科昆蟲。
胡蜂科為社會性昆蟲,一般有女王、職蜂、雄蜂三種個體,雄蜂觸角十三節,其餘
十二節。女王在春季開始築巢工作,將木材纖維用口器咀嚼成漿,伸展做巢房,乾燥
後成為強韌的紙狀建築。巢房達適當數目,乃於房內各產一粒受精卵,孵化後的幼蟲
母蜂以分泌液飼養,初期羽化的個體大抵皆為職蜂,秋季才有雄蜂及新女王出現。交
配後的新女王會離巢、尋覓適當場所越冬,雄蜂、職蜂及舊女王不久會相繼死亡。

這隻黑尾胡蜂體型相當大,一直在丟棄芒果皮與仔上覓食。970725

覓食很專心,無視於許多蠅類的存在。970725

太近拍攝,有點起戒心。970725

 

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四一、曬穀場
  又是穀熟時日,大片田野中,幾具割稻機奏頌著忙碌的聲響。走入田間小路,空氣中瀰漫著割斷稻株特有的氣息與芬芳。
 這種青、鮮、濃郁的香味,在早年的童稚心靈裡就已種下了深刻記憶,它們也讓我想起曬穀場上,加入稻纖毛曝曬後,另一種更為濃烈馥郁的馨香。
  以往農家住的是老式三合院,每七、八戶人家就有一個曬穀場。割稻時,鄰居間必須密切協調,妥善地把曬穀時間錯開。
  曬穀場上主要的工具有三種:特大號的竹掃帚、穀耙與大拖。大拖是一塊將近兩公分厚的大木板,高一尺餘,寬三尺左右,在木板正中央釘有一根及腰的木把手,兩側下方各鑽一個洞,分別綁一條粗麻繩來拖。大拖只在早上開啟穀堆,或傍晚收聚穀堆時使用,一個人雙手執木柄,另兩人分別在兩側前方拉,拉繩者必須動作一致,才能使穀子聚散自如。唯有用大拖才能一次挪移大量穀子,使聚、散穀堆的時間節省許多。
  穀耙的木板較小,約有 一公分 厚度,尺餘寬,十幾公分高。穀耙柄是一根六、七尺長的竹竿,它垂直銜接在木板的正中央稍偏上方。工業發達後,有人用鐵皮來代替那塊木板,但鐵皮較笨重、不好用,而且容易磨碎接近地面的穀粒。
  竹掃帚用十幾根有細密分支的小竹竿紮成。它彈性夠、著力佳,唯有用它來掃穀粒,才耐得住穀重,而且能掃得清潔溜溜。
曬穀子時,農人們習慣將稻穀整理成一峰一谷的型式來曝曬,分兩、三次,用穀耙把峰上的穀子耙下來,最後用竹掃帚掃乾淨來曬場地。如此峰變谷、谷變峰一再反覆翻攪,兩、三天內稻穀就能均勻曬乾。
  六月是穀熟時日,六月也經常下午後的陣雨。曬穀子時最怕這種「西北雨」,有時才看到天黑,大雨就讓人措手不及地隨後掩到。鄉下人最慣於守望相助、互相幫忙,西北雨將到時,不管曬穀場上是誰家的穀子,總會有兩、三倍人手一塊兒來堆收。
  為因應這種緊急必要,曬穀場上的大拖至少都有兩副,穀耙及竹掃帚也有正常使用的兩、三倍多。有時候工具實在不夠,幫忙者還會把自家的穀耙帶過來。
  平時,鄉下人習慣在曬穀場上餵雞、鴨。曬穀子時,這些家禽難免會來偷吃幾口。飼主當然認為:一年難得幾天曬穀子,就像大節慶一樣,讓牠們打打牙祭有何不可?曬穀子的人卻千方百計,要避免曬穀被偷吃。
  在窮困的鄉間,想佔點小便宜,其實無可厚非。何況吃來吃去,誰也沒吃多少虧,誰也沒佔多少便宜。最可貴的是:鄉下人很「惜情」,「想打狗,要念及主人的情面。」雞、鴨來偷吃時,只能趕走牠們,絕不可以用任何器具去打牠。
  也許這種各守分寸,進退得體的作為,才能維繫搶收「西北雨」時那種熱鬧的場面,並保有敦親睦鄰的溫馨。
  遷離村落十幾年了,老宅院無償供一位遠房堂妹暫居。走過田間小路,割斷稻株的特殊氣息鼓動以往的記憶,我不由自主地繞回老宅院,到昔日的曬穀場流連一番。
  想不到烘穀機已普遍到這種程度,曬穀場上一點兒也沒有曝曬稻穀的芬芳。四周沒有一件曬穀子的工具,水泥地上且劃著一格、一格的停車空間。
  機械化的時代巨輪如此輾過,割稻機普遍,再也沒有人工收割;烘穀機普遍,再也沒有人工曬穀。只不知堂妹她們與鄰居相處的情形,是否還和昔日一樣?保存著寬容、篤實的鄉下人特性,以及昔日那種守望相助、敦親睦鄰的溫馨。
  (八十四年六月二十一日 江安燃 先生發表於臺灣副刊)
(八十五年六月轉載於保德信雜誌第五十一期)


 

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黃腰胡蜂
黃腰胡蜂──拙農園昆蟲之一六四
黃腰胡蜂屬於膜翅目、細腰亞目、胡蜂首科、胡蜂科昆蟲。
胡蜂科為社會性昆蟲,一般有女王、職蜂、雄蜂三種個體,雄蜂觸角十三節,其餘
十二節。女王在春季開始築巢工作,將木材纖維用口器咀嚼成漿,伸展做巢房,乾燥
後成為強韌的紙狀建築。巢房達適當數目,乃於房內各產一粒受精卵,孵化後的幼蟲
母蜂以分泌液飼養,初期羽化的個體大抵皆為職蜂,秋季才有雄蜂及新女王出現。交
配後的新女王會離巢、尋覓適當場所越冬,雄蜂、職蜂及舊女王不久會相繼死亡。

在芒果皮上攝食的黃腰胡蜂,觀察時曾看到牠攫取一隻蠅類飛走。970725

受驚動,飛到附近地面機警走動。970725

在椰子花上食蜜的黃腰胡蜂。970818

另一張照片。970818

 

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好久不見
昨天晚上跟以前高職的同學聚餐...
話說這一團~
是我剛進高職的第一年...
後來二年就都跟CG5混在一起了...
畢業後...
兩三年還會聚一下~吃個飯...
聯絡感情...重點是聽八卦啦!
這次還聊得蠻愉快滴!
還好有共通的話題啦~~
光是出國經就聊不完~
真羨慕她...
以前飛馬來西亞、飛巴厘島、飛泰國...
又去澳洲遊學三個月..
接下來半年又要殺到韓國~接著又要到沖繩..
明年春節還要去關西找朋友..
天丫~

 

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每個人心都有一個祕密情人
今天上班看到同事放的mv..
真是感觸良多...熱帶雨林冷風過境 回憶凍結成冰 我的付出全都要不到回音悔恨就像是綿延不斷的丘陵 痛苦全方位的降臨悲傷入侵 誓言下落不明 我找不到那些愛過的曾經你像在寂寞上空盤旋的禿鷹 將我想你啃食乾淨月色搖晃樹影 穿梭在熱帶雨林 你離去的原因 從來不說明你的謊像陷阱 我最後才清醒 幸福只是水中的倒影月色搖晃樹影 穿梭在熱帶雨林 悲傷的雨不停 全身血淋淋那深陷在沼澤 我不堪的愛情 是我無能為力的傷心


 

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黑嚕嚕的小嫌
簡直快累爆了....
早知道就不要接受同事的建議~
騎卡打掐了...
今天在新化有健行活動...
想說跟同事去運動一下...
她們就提議要騎卡打掐去...
然後...
沒有卡打掐的我..
就去有卡打掐的同事家...
騎著她去四處借來的卡打掐...
從新市出發..
往新化前進..
媽丫..
幾百年沒騎了...
四十分的車程...
讓我的老命差點休掉....
雖然很好玩...很新鮮...
但是...太累了...太累了...
兩隻腳簡直不像是自己的...
今天只是酸而已...
明天就知道慘了...
哇咧!晚上還有一攤呢~~
要怎麼爬去丫?
哦!
還有我全身百分之四十的面積都晒傷...
天丫~
真的要變成黑嚕嚕的小嫌了...

 

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差很多...
跟我想像中的不一樣...
人數太少...
害我不能躲在人群之中...
然後...
又見識到終極機關槍的威力...
掃得我一點胃口也沒有...
原本..
帶了相機..
想跟離職的周董拍張照...
要留作紀念...
但...
整個fu就是跟想像中不一樣...
結果..
我相機也沒拿出來...
那...
我倒底去幹嘛的?

 

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路…一直都在
作曲:Adrian Fu填詞:吳向飛監製:Jim Lee歌手:陳奕迅穿過人潮洶湧燈火欄柵沒有想過回頭一段又一段走不完的旅程甚麼時候能走完oh 我的夢代表甚麼又是甚麼讓我們不安#That's just life 尋找夢裏的未來That's just life 消滅現實的無奈不能後退的時候 不再徬徨的時候永遠向前 路一直都在#穿過xx 裏面一片黑暗沒有想過回頭一段又一段走不完的旅程甚麼時候能習慣oh 我的夢代表甚麼又是甚麼讓我們期盼repeat #看不清的路又算甚麼看不清的夢又算甚麼就算走到盡頭又能算甚麼能算甚麼repeat #That's just life 徘徊到不再徘徊That's just life 重來到不怕重來沒有選擇的時候 不能選擇的時候永遠向前 路一直都在

轉載來自 ※Mojim.com 魔鏡歌詞網


 

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= 《最後一戰 星環戰役》明年 2 月火熱開戰 豪華限定版同步登場
由 Ensemble Studios 開發,微軟遊戲工作室發行,以暢銷第一人稱射擊遊戲《最後一戰(Halo)》系列為題材所改編的 Xbox 360 即時戰略遊戲《最後一戰 星環戰役(Halo Wars)》,現正式宣布將於明年 2 月 26 日推出。  《最後一戰 星環戰役》由曾經手知名即時戰略遊戲《世紀帝國(Age of Empires)》系列的 Ensemble Studios 開發,以《最後一戰》的世界觀為基礎,敘述在《最後一戰》初代作 20 年前,人類與星盟間的初次相遇與衝突。  遊戲背景設定在《最後一戰》初代作的 20 年前,故事敘述 26 世紀聯合國星際指揮部(UNSC)所屬、由鳳凰級殖民船改造的太空戰艦火靈(Spirit of Fire),在星際旅途中造訪哈維斯特(Harvest)行星時意外獲得遠古聖物,並首次遭到外星種族星盟的攻擊  面對這些揚言要消滅人類的外星種族,玩家將在具有感情的人工智慧瑟琳娜(Serina)的引導下,指揮 UNSC 的士兵、疣豬號與天蠍號等部隊,與星盟的野豬獸、精英、幽靈號與聖甲蟲號等部隊對抗。善用每種部隊所擁有的長處與特性,將是制勝的關鍵。另外,如果玩家能夠找出隱藏在戰場中的古代科技時,便能喚醒並使用它們發展特殊單位。  遊戲採用直覺式的環型選單操作介面,玩家將能輕鬆地指揮、管理並操控各種部隊與單位。另外,在最多支援 6 人同樂的多人連線戰役裡,玩家也可以操縱星盟的步兵、幽靈甚至是聖甲蟲部隊來與其他玩家進行對戰。還可自由選擇領導單位搭配各種精英技能,配合作戰部隊創造出個人的戰術風格,瞬息萬變的戰場將考驗玩家的反應與抗壓性。  Xbox 360《最後一戰 星環戰役》預定 2009 年 2 月 26 日推出。除一般版外,並將推出採用特製彩繪金屬盒包裝,內含插畫小說《星環戰役:創世紀》、多人連線對戰模式領袖角色卡片、火靈小隊隊徽布章、追下下載內容兌換碼等豐富附加周邊的限定版。豪華限定版

 

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=《魔獸世界》美版推出角色重新訂製服務 幫你的角色「整型」!
想要「整型」你的《魔獸世界》角色嗎?Blizzard 美國時間 10 日正式宣布推出《魔獸世界》美版付費角色重新訂製服務,讓玩家花 15 美元就可以重新訂做你角色的外觀。  角色重新訂製服務所包含的選項單一角色的性別、面孔、膚色與其他像夜精靈的面部刺青、裝飾品等,玩家甚至可以選擇重新命名以符合新面貌的角色,然而玩家是無法改變原本角色的種族與職業;玩家想要「整型」只需要透過官網帳號去啟動即可。  至於《魔獸世界》台灣版本未來也可望引進此項服務。  Blizzard 同時也釋出重金屬搖滾教父奧茲.奧斯朋(Ozzy Osbourne)與參與《黑道家族》演出的 Steve van Zandt 《魔獸世界》新宣傳影片,供有興趣的玩家欣賞。

 

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=Nielsen 公布 2008 年美國最常遊玩電腦遊戲 《魔獸世界》居冠
(GNN 記者 RU 報導)
  調查機構 Nielsen 趁新年期間公布 2008 年美國最常遊玩的電腦遊戲(Most Played PC Games of 2008),前三名分別為《魔獸世界》、《決勝時刻 4:現代戰爭》與《最後一戰》PC 版。  值得注意的是,Nielsen 此次調查是以 2008 年 1 月至 10 月為研究期間,因此像 2008 年 11 月以後推出的遊戲並未考量在內。  根據美國外電報導,2007 年 Nielsen 此項研究是從超過 12000 戶約 33000 名美國使用者中,以每周一次追蹤調查方式,來調查 1200 名 7 至 54 歲玩家的行為,調查對象必須為擁有電視遊樂器或電腦遊戲的玩家,每周至少有玩一小時的遊戲,且過去六個月內曾為遊戲付費過,至於 2008 年研究方式則未詳細說明,因此不確定是否調查方法有所改變。  以下為 Nielsen 公布 2008 年的美國最常遊玩的電腦遊戲前 10 名,調查顯示《魔獸世界》每周平均遊玩時間達 671 分鐘,供玩家從中一窺美國玩家的喜好:  1.《魔獸世界》  2.《決勝時刻 4:現代戰爭》  3.《最後一戰》PC 版  4.《模擬市民》  5.《模擬市民 2》  6.《RuneScape》  7.《暗黑破壞神 2》  8.《絕地要塞 2(Team Fortress 2)》  9.《戰慄時空之絕對武力(CS)》  10.《絕對武力:次世代(Counter-Strike: Source)》


 

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= 迎接新年《航海世紀》推出多樣回饋活動
 遊戲蝸牛宣布,為迎接 2009 年,《航海世紀》將於遊戲中推出各項新內容與活動。   從 2009 年 1 月 1 日起,所有玩家達到一定職業等級時,將可以在雅典城區「超級裝備贈送員」處,領取裝備兌換券。兌換券可在「超級裝備兌換員」處領取相應優良職業裝備。從 55 級開始到 85 級為止,每 10 級就可以領取各職業優良屬性職業道具一份。   另外,總技能點達到一定數量時,可以在雅典城區「免費技能裝備領取員」處領取價值 5000 元的裝備。分別為 500 以上的可以領取青龍套裝及英勇首飾套裝;總技能點 1000 以上的可以領取白龍套裝及驍勇首飾套裝;總技能點 1800 以上的則可以領取黑龍套裝,三種獎勵每個角色只能各領取一次。


 

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=《侍道 3》Xbox 360 移植版 2 月登場 體驗戰國亂世的武士生存之道
 Spike 宣布,將於 2 月底推出由 ACQUIRE 製作、移植自 PS3 同名作品的 Xbox 360 動作冒險遊戲《侍道 3》。  《侍道 3》是以日本戰國時代武士生涯為主題的動作冒險遊戲《侍道》系列最新作,承襲系列作傳統,讓玩家體驗高自由度的多重路線劇情以及隨行動而變化的結局。  在 2008 年 11 月率先推出 PS3 版後,本次 Spike 又宣布《侍道 3》將於 2009 年 2 月推出 Xbox 360 版,除了承襲 PS3 版內容之外,並將追加新要素與線上下載內容。  Xbox 360《侍道 3》預定 2 月 26 日推出,定價 7770 日圓。


 

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天龍特攻隊 花蓮 峇里島 媽祖遶境 上海世博 

一念之差的女孩
軟陶作品&麵包花作品
好朋友傳給我的好文章與大家分享:
一念之差的女孩那是在十年前的一天,當這位老師正利用中午休息時間,在家裡睡覺時,突然間,電話鈴響了,她接過來一聽,裡面卻傳出一個陌生粗暴的聲音說: 「你家的小孩偷書,現在被我們抓住了,你快來啊!」 在話筒裡還傳出一個小女孩的哭鬧聲,和旁邊人的喝叱聲。 她回頭眺望著一邊正在看電視的唯一女兒,心中立即就明白過來。
肯定是有一位小女孩,因為偷書被售貨員抓住了,而又不肯讓家裡人知道,所以,胡編了一個電話號碼,才踫巧打到這裡。 她當然可以放下電話不理,甚至也可以斥責對方,因為這件事,和她沒有任何關係。 但自己是老師,說不定她就是自己的學生呢? 透過電話,她隱約可以設想出,那個一念之差的小女孩, 一定非常驚慌害怕,正面臨著也許是人生中最可怕的境地。 猶豫了片刻之後,她的腦海裡突然冒出了一個念頭,對了,就這樣做。 於是,她問清了書店的地址之後,就趕了過去。 正如她預料的那樣,在書店裡站立著一位滿臉淚跡的小女孩, 而旁邊的大人們,正惡狠狠的大聲斥責著。 她一下衝上去,將那個可憐的小女孩摟在懷裡, 轉身對旁邊的售貨員說道:「有什麼跟我說吧,不要嚇著孩子。」 在售貨員不情願的嘀咕聲中,她交清了幾十元罰款,才領著這個小女孩,走出了書店,並看清楚了那張被淚水與驚恐,弄得一塌糊塗的臉。 她笑了起來,將小女孩領到家中,好好清理了一下,什麼都沒有問,就讓小女孩離開了,臨走時,她還特意叮囑道,如果你要看書,就到阿姨這裡來,裡面有好多書呢。 驚魂未定的小女孩,深深的看了一眼, 便飛一般的跑走了,便再也沒有出現。 時間如流水匆匆而過,不知不覺間,十年的光陰,一晃而過, 她早已忘記了這件事,依舊住在這裡,過著平靜安祥的生活。 有一天的中午,門外響起了一陣敲門聲。 當她打房門後,看到了一位年輕漂亮的陌生女孩, 露著滿臉的笑容,手中還捧著一大堆禮物。 「妳找誰?」 她疑惑的問道,但女孩卻激動的說出一大堆話。 好不容易,她才從那個陌生女孩的敘述中,恍然發現,原來她就是當年偷書的那個小女孩,十年之後,已經順利從大學畢業,現在還特意來看望自己。 這個年輕女孩眼睛裡泛著淚光,輕聲說道﹕ 「雖然我至今都不明白,您為什麼願意冒充我媽媽,解救了我, 但我總覺得,這十年來,一直都想喊您一聲~媽媽!」 老師的眼睛裡,也開始糊模起來,她有些好奇的問道﹕ 「如果那天我不幫妳,會發生怎樣的結果?」 女孩的臉上,立即變得陰沉下來,輕輕搖著頭說道﹕ 「我說不清楚,也許就會去做傻事,甚至是去死。」 老師的心中猛然一顫,開始暗暗慶幸。 自己當年在一念之間所做出的決定,竟然可以如此影響到一個人的一生。 望著女孩臉上幸福的笑容,她也一起笑了起來。
逃避.不一定躲的過 面對.不一定最難受 孤單.不一定不快樂 得到.不一定能長久 失去.不一定不再有 轉身.不一定是軟弱 看看現在的自己的生活條件,再回想十年後的自己 也許你現在所做的決定可以影響你的一生

 

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  • Dec 19 Sun 2010 20:52
  • 體諒

夏至 動漫 超潮 翁滋蔓 raindog 

體諒
麵包花傢飾班作品(一)
引用好文章:
事情發生在美國的一所大學。
在快下課 時 教授對同學們說:"我和大家做個遊戲,誰願意配合我一下。" 一女生走上台來。 教授說:"請在黑板上寫下你難以割捨的二十個人的名字。" 女生照做了。有她的鄰居、朋友以、親人等等。 教授說:"請你劃掉一個這 堶惕A認為最不重要的人。" 女生劃掉了一個她鄰居的名字。 教授又說:"請你再劃掉一個。" 女生又劃掉了一個她的同事。 教授再說:"請你再劃掉一個一生中最不重要的人。"
女生又劃掉了一個。 ...... 最後,黑板上只剩下了三個人,她的父母、丈夫和孩子。 教室非常安靜,同學們靜靜的看著教授,感覺這似乎已不再是一個遊戲了。 教授平靜的說:"請再劃掉一個。" 女生遲疑著,艱難的做著選擇...... 她舉起粉筆,劃掉了父母的名字。 "請再劃掉一個。"身邊又傳來了教授的聲音。 她驚呆了,顫巍巍地舉起粉筆緩慢而堅決的又劃掉了兒子的名字。 緊接著,她哇的一聲哭了,樣子非常痛苦。


 

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